Phong cách âm nhạc và ảnh hưởng Tanioka Kumi

Kumi vào năm 2007

Phong cách đặc trưng của Tanioka Kumi, đặc biệt đối với các trò chơi Crystal Chronicles, là "âm nhạc thế giới". Cô ấy đã mô tả phong cách âm nhạc cho nhạc nền của Final Fantasy Crystal Chronicles là dựa trên "các nhạc cụ cổ". Nhạc nền sử dụng rộng rãi nhiều nhạc cụ thời trung cổphục hưng như máy ghi âm, kèn crumhornđàn lute, tạo cảm giác mộc mạc đặc biệt, đồng thời cũng tuân theo các thông lệ và phong cách âm nhạc thời trung cổ.[10] Cô ấy nói rằng ý tưởng đến với cô ấy khi xem các hình minh họa về thế giới trò chơi, điều này đã cho cô ấy ý tưởng tạo ra "âm nhạc thế giới", nơi các bản nhạc sẽ "không [bị] giới hạn ở một quốc gia hoặc nền văn hóa nào".[11] Cô ấy cảm thấy rằng các nhạc cụ cụ thể không nhất thiết phải gắn liền với một khu vực địa lý cụ thể và cố gắng xem, chẳng hạn, một nhạc cụ Ấn Độ và một nhạc cụ Celtic có thể hoạt động với nhau như thế nào.[6]

Đối với nhạc phim Ring of Fates, Kumi đã cố gắng tập trung vào việc "tạo ra một cảnh quan mới có cùng bầu không khí".[11] Cô quay lại sử dụng các nhạc cụ theo "cách thức dân tộc" một lần nữa trong việc sáng tác nhạc phim cho Echoes of Time.[12] Phần trình diễn piano trong nhạc phim Ring of Fates do Kumi Tanioka thực hiện. Cô đã tự mình biểu diễn chứ không sử dụng một nghệ sĩ biểu diễn bên ngoài như hầu hết các bản nhạc phim của Final Fantasy đã thực hiện chủ yếu vì cô ấy "thích chơi piano", và chúng được thực hiện mà không có bất kỳ bản nhạc nào, thay vào đó cô ấy thích ngẫu hứng hơn.[11] Cô đã học rất nhiều piano khi còn nhỏ và liệt kê piano và nhạc hợp xướng là những yếu tố ảnh hưởng lớn nhất đến phong cách âm nhạc của cô. Cô ấy cũng tuyên bố đã bị ảnh hưởng bởi âm nhạc từ nhiều nền văn hóa khác nhau, như âm nhạc Indonesia, Ireland và Bali.[11] Kumi đã biểu diễn trực tiếp tại một số sự kiện, bao gồm VanaCon theo chủ đề Final Fantasy XI năm 2011 hoặc Tokyo Game Show năm 2021 cho Final Fantasy Crystal Chronicles Remaster; cô thích biểu diễn trực tiếp vì cô cảm thấy nó kết nối cô ấy với phản ứng của người nghe đối với âm nhạc của cô, không giống như khi sáng tác, nơi cô chỉ có thể tưởng tượng phản ứng của khán giả khi nghe nhạc của mình.[6]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Tanioka Kumi http://dol.dengeki.com/soft/interview/ffccrof/inde... http://www.destructoid.com/exclusive-ragnarok-odys... http://indiegames.com/2012/03/interview_kumi_tanio... http://www.rpgfan.com/features/tanioka-interview/i... http://www.rpgfan.com/soundtracks/ffcc/index.html http://squareenixmusic.com/musicnews2.php?subactio... http://www.squareenixmusic.com/features/liners/ffc... http://ameblo.jp/taniokakumi/entry-11340217936.htm... http://riquisimo.jp/?profile http://www.vgmonline.net/kumitanioka